viernes, 11 de mayo de 2012
Enseñanza basada en proyectos, tecnología y profesor entusiasta
jueves, 8 de enero de 2009
Introducción a la tecnología educativa
El profesor Manuel Area Moreira de la Universidad de la Laguna ha publicaco un Manual electrónico con licencia Creative Commons de "Introducción a la tecnología educativa" orientado a estudiantes universitarios, investigadores y docentes interesados en las aplicaciones educativas de la TIC.
El libro tiene 78 páginas y desarrolla cinco temas:
1. La sociedad de la información, las tecnologías y la educación 2. La tecnología educativa como disciplina pedagógica 3. Los medios de enseñanza o materiales didácticos. Conceptualización y tipos 4. Los medios y tecnologías en la educación escolar 5. Las tecnologías de la información y comunicación en la educación.De la enseñanza asistida por ordenador al e-learning
Hay dos versiones:
En pdf: http://webpages.ull.es/users/manarea/ebookte.pdf
En flash: http://issuu.com/manarea/docs/tecnologiaeducativa
sábado, 20 de diciembre de 2008
Un ordenador portátil para cada estudiante en Extremadura dentro de seis años
Aunque ya es de hace unos días esta noticia me sigue pareciendo fantástica. Es, sin duda una buena idea, que debería ponerse en práctica en todas las Comunidades Autónomas y en menos tiempo, los Netbook son una buena posibilidad y es una buena manera de gastar el dinero público para salir de la crisis.
Video de rtve.es
miércoles, 24 de septiembre de 2008
Proyecto Aprender
Recursos educativos en línea:
http://ares.cnice.mec.es/nnee/index.html
martes, 23 de septiembre de 2008
Objetos de aprendizaje y el docente.
Este concepto nace a partir de la filosofía de la programación orientada a objetos (componentes o módulos que pueden reutilizarse en otros programas) y está vinculado a los sistemas de eLearning (LMS, es decir programas para administrar el proceso de enseñanza a través de Internet). Es por tanto un término acuñado para la enseñanza por Internet por desarrolladores de software que muchos profes de primaria y secundaria, aunque pueden intuir de qué se trata, quizá necesiten que se lo aclaren un poco.
Los “objetos de aprendizaje” son recursos digitales que se pueden reutilizar en diferentes contextos para logar un objetivo de aprendizaje concreto [1]. Desde el punto de vista técnico se definen de manera sencilla y precisa pero no es tan fácil su comprensión, ya que en el ámbito pedagógico no queda suficientemente claro que podemos considerar “objetos de aprendizaje”. Impulsores del concepto como David Wiley [3] los ha descrito como todos aquellos recursos digitales que pueden utilizarse como apoyo para el aprendizaje.
De todos modos, seguro que como profe, las cuestiones técnicas importan poco, y el interés por los “objetos de aprendizaje” es fundamentalmente pedagógico, lo que realmente se necesita es acceder a ellos fácilmente. El proyecto Agrega lo permite y asegura la compatibilidad de los contenidos para la web, además pone el énfasis en la posibilidad de adaptar los recursos a distintos entornos educativos.
Para profundizar sobre los principios pedagógicos y las teorías que sustentan los “objetos de aprendizaje” o los aspectos técnicos puedes empezar por estos artículos:
[1]Objetos de aprendizaje: Tendencias dentro de la web semántica
L. P. Santacruz-Valencia, I. Aedo, C. Delgado Kloos
http://www.google.es/search?hl=es&q=objetivos+de+aprendizaje+Rediris&meta=
lunes, 22 de septiembre de 2008
Estrategias metodológicas para integrar las TIC en la clase
1. La Pizarra digital
2. La programación de tareas y los webquest
Una WebQuest se construye alrededor de una tarea bien definida. Se trata de utilizar la información de recursos existentes en Internet y no de buscar información. La tarea puede implicar creación, crítica, resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La WebQuest, por tanto, permite organizar y orientar el trabajo de estudiantes y profesores con relación al uso de tecnologías de la información.
El uso de WebQuest aporta numerosas ventajas para los alumnos:
- Permite que este elabore su propio conocimiento a la vez que realiza la tarea.
- Utiliza Internet con un objetivo claro y educativo.
- Emplea el tiempo de forma eficaz centrado en usar la información y no en buscarla.
- Permite el desarrollo de capacidades de análisis, síntesis y resolución de problemas.
3. Las actividades interactivas y tutoriales
4. Trabajo colaborativo: La Web 2.0
La web 2.0 se aleja del concepto estático que tenía la red, donde el usuario era fundamentalmente receptor de información, y se convierte en plataforma de servicios que fomentan la colaboración y el intercambio de información entre los usuarios.
La tecnología que emplea la Web 2.0 es variada, compleja y está en constante evolución: HTTP, JavaScript, XML, RSS, CSS… y especialmente AJAX. Pero los usuarios no tienen porqué ser expertos en estas tecnologías, ya que gracias a los editores y gestores de contenido el mantenimiento es tan fácil como escribir con un procesador de textos. Han surgido numerosas herramientas del tipo Weblog, Wikis, redes sociales (networking), feeds, widgets, sistemas para insertar publicidad (AdSense, AdWords)…
Los weblogs educativos o edublogs se han convertido en un recurso interesante para el aula que pueden aportar numerosas ventajas al proceso educativo.
El uso educativo de los blogs está ya bastante extendido y existen un gran número de bitácoras dedicadas a la enseñanza, hasta el punto de crearse un término específico para designarlas, edublog. Los objetivos y temáticas son muy variadas, pero en esencia encontramos en la red tres tipos de blogs educativos o mejor dicho, tres posibilidades de usar el blog:
- Los blogs de docencia para profesores, que permiten compartir y debatir experiencias de profesores de distintos centros y áreas geográficas.
- Los blogs de clase o de profesores para alumnos, que permite dirigir el proceso de aprendizaje de los alumnos, incluyendo actividades, enlaces de interés, aclaraciones y orientaciones para el estudio.
- Y los blogs de grupos de alumnos, que sirven para dar cohesión a una red de aprendizaje y realizar trabajos colaborativos.
Numerosas iniciativas han creado ya un gran número de blogs con contenidos y objetivos educativos, existen numerosas experiencias de su uso en el aula , se han creado espacios para facilitar el desarrollo de blogs educativos como aulablog y Kalipedia y se han realizado numerosos estudios sobre las posibilidades de los blogs en la educación.